崩溃城区
生存难度 1/5 这里没什么挑战。
危险级别 0/5 不存在可互动的实体。
混沌程度 2/5 边界处存在渐变的环境恶化。
巴塞特-弗雷泽指数 1/5 很快就会没了。

阈限空间概述


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日间的杂乱城区

杂乱城区单调,荒凉,一片死寂,这里一直如此。郊区中一排排相同的简易房屋向外延伸。杂乱城区中零星散布着公园及各类社区中心,但都空无一物。杂乱城区一直出寂静。这里没有人,甚至不存在其他流浪者,也没有任何动物。没有鸟或松鼠,甚至连一只虫也没有。你完全独自一人。

房子的窗户蒙着雾气,但能看见里面人的剪影。其对话声音模糊不清,难以辨别。这些人从不离开家,流浪者无法吸引其注意力。不可能进入这些房屋,其门窗被钉死,且无其它出入口。

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夜间的杂乱城区

日间,空中挂着毫无变化的太阳。夜间没有星月,十分寒冷,但无风。流浪者可以无限期地停留在杂乱城区,无需食水,永久地乱逛,经过相同的房屋,走过相同的街道,无可发现,毫无变化——仅仅只是毫无目的。

有着玻璃塔的市中心隐约出现于远处,无论具体距离如何。最终你总得走到那儿的。


城区


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市中心

城区十分典型,建筑密布,同样完全缺乏生物。建筑物内部是空的,灯全部关闭,从底层的窗户中看不到任何人影。用望远镜可以透过高层公寓模糊的窗户看见人影,他们从不离开自己的房间。

许多车辆在城区内行驶,无人上下。车窗不透明,总是被摇到最高。这些汽车不会被损坏,遇到障碍物时就会停下来。如果你跟随其中一辆,就会发现它最终会离开城市,并开始穿越郊区。其将永远无目的行驶,一遍遍经过同样的街道。

直接远离城区会进入郊区的边缘。世界于此突兀地终止,只有一片灰色的虚空。地面慢慢崩溃,建筑物陷入黑暗的深渊。如果地面继续以目前速度坍塌,估计该阈限空间将在20年内,即到1995年时被完全摧毁。


入口与出口


杂乱城区只能通过孤塔内对应的门廊进入,该门廊连接到郊区建筑或住宅门口任意一大小相似的门廊。进入后门会自动关闭且断开连接。

仅能通过偶尔出现于城区路面上的向下的地铁入口离开。不可能从这些通道反向进入杂乱城区。出口一般通向农场,工厂或黑暗走廊。


更新通知(1983)
近几年崩溃的速度加快了。郊区已几近消失。孤塔中的门廊目前直接连接到城区。


更新通知(1985)
夜晚时间变长,白天变暗,天空略显红色。


更新通知(1987)
郊区彻底消失了,大部分城区也是。城区的建筑物仅剩三栋。出于安全原因,杂乱城区现已废弃。


更新通知(1988)
通向杂乱城区的门廊不再有效。

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