【门罗海】
在这个层级,存在无数叠立悬空的圆形平台和接邻其旁的些许钢柱,而下方是无底深渊,亦或者说是一个大道匪夷所思的巨型圆形平台。
在这些钢柱上一般嵌有似乎是将这些钢柱当做门轴的样式不一的门。
流浪者握住门把手,进行一个“开门”的动作,“流浪者把门打开”这个事件就会发生,而这个门会旋转90°,在这个事件中,流浪者会无视物理规律浮空一段时间,而门和流浪者会高一扇门的高度,而流浪者需要持续通过“开门”这个动作“上升”到更高一层的平台。
存在一些过于庞大的平台、钢柱(门轴)和门。
当然,这个平台可以是齿轮。这里可以刮风下雨。
刮风下雨,而流浪者必须不断开门,才能不断进入更高的平台,走错了就必须逆着关门——持续数个小时的动作,稍微手抖就会坠入大地或虚空摔成肉泥。这个层级的出口会是异常刁钻而难以离开的,这就是我的设计【无尽永劫螺旋】。
【空天】
一个层级。它是类基线地球构造,但是【实在的物质】和【宇宙空间】“倒置”,由星核辐射至地表的一系列原定的实在物质化作“空腔”,而那原定的空气和宇宙空间范畴俱是化作“可踩踏的大地”。
如各位所见,这个层级的物理法则就和绝大多数层级一样,和前厅不同。
这个层级的“空气”会带有一种类似于“地震”的活动而进行着传播,“地表”有异形植物——一系列拆解装置撰取那自地表深处呈周期传来的“能量”而生产存贮“光热”的“氤氲”,而“地面”和“地底”则呈现犹如宇宙般广袤无垠而浩瀚的“情景”——例如天体、粒子风暴,等等。
【摩挲工厂】
想象一个极巨的钢铁工厂——约光怪陆离越好,但要求它的“地面、地板”始终能够“平稳得联为一个面”而架构出浩瀚的立体结构。不要求它是遵循线性结构的。
其地板由无数凸起的钢制小球和保持看似平滑实则摩擦系数拉大至可称恶劣程度的钢板组成。
而垂直于地面始终保有一份作用于“脚底”(准确的说,是紧贴着地面本身的那部分)的巨量重力,它一般不会对人体产生损害,除非流浪者试图通过“坠落”或其他手段的方式抵达不同地板的平面——那会导致流浪者整个身躯都会被脚底重力带来的势能折断腿脚或者其他部位。
这意味着,流浪者需要通过“摩擦、平移”的方式移动,忍耐着那凹凸不平的地面同脚底摩擦带来的恶劣噪音,而其往往会随着“回声”激荡于这个层级。
在这个层级,“鞋子”或者“地毯”之类的,会是异常珍贵的资源。前者确保流浪者能够平稳地完成一段距离的“步行/摩擦平移”,后者意味着社区的建立可能。
地板本身的凸起会剧烈地磨损足靴,迫使那些流浪者极有可能陷入光脚的境地完成剩下的路途。
我困了 - The Backrooms中文维基 http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/forum/t-15093799/#post-5604257