(猩红之地)
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层级分类
由于该阈限空间的环境因素,将其分为几部分由外至内分别介绍。
区域一:焦土
生存难度 | 4/5 | 较难,不宜居,有较为严重的环境危害 |
---|---|---|
实体数量 | 4/5 | 较少 |
混沌程度 | 2/5 | 较为不稳定 |
巴塞特-弗雷泽指数 | 3.33/5 | 这里是属于死亡的废土。 |
描述
“焦土”的外观是一片面积大小未知的荒芜的土地,土壤呈猩红色,含有辐射,在无任何防护措施的情况下,普通人最好不要长期停留在外。
“焦土”中会有时出现一些枯萎的树和废弃的住宅,不要靠近这些东西,它们含有巨量的辐射,一般来说,只需要1~2分钟就可以使一名穿戴专门核辐射防护服的健康成年人死亡,因此,不要靠近这些东西。
“焦土”中也没有明确的昼夜之分。只能根据该空间的亮度高低和能见度区分昼夜。同时“焦土”中的一切自然光线来源未知,且无法确定具体方位。而正是这种不确定性导致了“焦土”的昼夜极度不规律。曾有过一个昼夜只有3分钟的记录,和两个长达260小时以及300小时的极昼极夜。
“焦土”中的空气中的核辐射含量也会随着昼夜的变化而变化,以下是变化的表格,单位为Sv/h
状态 | 辐射含量 |
黎明 | 1.5 Sv/h |
白昼 | 3.19 Sv/h |
傍晚 | 1.15 Sv/h |
黑夜 | 0.98 Sv/h |
血色事件 | ???Sv/h |
室内 | 0.039 Sv/h |
室外 | 见上表 |
同时,有部分从区域二来到“焦土”的流浪者称,他们曾在“焦土”中见到了某些与区域二中极度相似的建筑,有些流浪者甚至称看到了自己在区域二的房子。但,该信息已被门之钥组织证实为谣言,同时,称看到了与区域二中的房子的流浪者,也在门之钥组织的帮助、指认下,也表明了他们看到的房子并不是区域二中的房子,至于之前的所谓看到了疑似区域二的房子的言论,也是在他们遭到“污染源”迷惑所出现的幻像。但是,UNCB关于此些“幻像”事件却无任何信息或资料,门之钥组织似乎在流浪者上报UNCB前就已拦截了消息,UNCB目前尚不清楚门之钥组织的目的。
此区域的血色事件:
“焦土”内的血色事件表现为包括但不限于以下4个情况:
1.起雾,能见度降至1米,电子通信设备出现较强干扰
2辐射值飙升,但却不会致人死亡
3.出现幻觉、幻听,一般表现为看到亲人的背影或者听到呼唤声,一般来说,听到的人会立刻受如到某种精神控制,并且不自觉向浓雾中走去
4.在雾中看到某种巨大的、不可描述的朦胧身影
但是,无论遇到了哪种情况,在“血色事件”中所有停留在不封闭场所中的人,都会在“血色事件”结束前,因不明原因死亡。
实体:
“焦土”内的实体只有一种名为污染源的半人形实体,其身上保有一部分的人类特征,但有一部分已经彻底变异,其身上的辐射值也相当高,不建议靠近,所幸该实体为中立实体,在正常情况下不会主动发起攻击,但在“血色事件”发生时,会主动攻击流浪者。
污染源还具有着某种自带的精神方面的蛊惑,从远处看去,你可能会看到污染源的样貌为一位你接触过的身边人,而这也将吸引流浪者靠近污染源,不过,如果流浪者及时认清,可以再5小时内免受这种精神控制。
特殊地点:
1.红墙
红墙是一堵13米高的红色砖墙,材料疑似是正常的砖块,非常坚硬,无法取材分析,是“焦土”与区域二——宜居小镇的间隔区域。辐射值:0.396 Sv/h。目前已被门之钥组织封锁,原因UNCB尚不明确。
2.50米旗
50米旗是一面距离“红墙”50米的红色旗帜,上有UNCB的字样,该区域内辐射值0.496 Sv/h
3.100米旗
100米旗是一面距离“红墙”100米的红色旗帜,上有UNCB的字样,辐射值0.5 Sv/h。在100米旗处你可以发现原来的红砖道路已经逐渐消失殆尽,却而代之的是猩红色的沙土,而这也标志着你正式进入了“焦土”的区域。
4.UNCB守望者基地1号
“焦土”守望者基地是UNCB在“焦土”中的最主要的基地还是在“焦土”的第一个基地,也是在整 个猩红之地中最重要的基地之一。基地常驻人员有50人,包括文职人员和后勤人员,具有较为充足的食物和物资储备。具有一个地下收容所,可容纳超过100名流浪者,常驻流浪者数量为26人,目前该基地物资充足,适合成为流浪者的临时落脚点、休息点。该基地共有四层。一层为接待厅,二层为研究中心(尚不对外开放),三层为天文台,只开放于夜晚,且在“血色事件”发生时封闭。负一层为地下庇难所兼仓库兼员工休息室,当“血色事件”发生时,流浪者将会被强制进入避难所直至“血色事件”结束。
5.UNCB守望者基地2号大废墟
大废墟曾是UNCB守望者基地2号,是UNCB在“焦土”中的第二个基地,后简称为2号基地,现已因重大事故废弃,UNCB猩红之地总部现仍保有该次事故的录像。
(记录开始,时间:5月19日21点51分,“焦土”状态:“血色事件”发生中,地点:2号基地)
(急促的敲门声)
(门外站着一名男子)
“队长回来了!快开门。”
“可是,规定不是说…”(被打断)
“我是站长!我有权这么做,况且,根据规定,我不得见死不救!”
“可…”(再次被打断)
“闭嘴!开门!”
“好的。”(不情愿的)
(基地大门被打开)
(雾气瞬间涌进基地内部,门外的人影消失)
(电子噪音)
(呼救声)
(录像结束)
事故结果:2号基地内全部人员包括临时歇息的流浪者在内共67人全部因辐射过量死亡。
处理结果:由于2号基地的站长的错误决定,门之钥组织与UNCB猩红之地总部共同决定将2号基地站长【机密信息】,其余人员由于非自愿行动等因素,不予追究。UNCB以及门之钥组织对此事故结果深感抱歉,并修改了相关规定,现面对“焦土”中的所有流浪者保证不会再有下次。
在那次事故后,2号基地彻底沦为废墟,虽然据推断内部设施应保存完好,但2号基地的辐射没有一丝降低且无论任何时间,其半衰期哪怕在基线现实也会持续几百亿年,因此,2号基地内的具体情况极可能永远都不会被人所知。
建议携带的装备
防辐射服和其他生存必备物资。
珍惜资源
“焦土”中无任何可用资源
行为准则
小心实体,事实上,最好不要进入“焦土”
社区
前哨
UNCB守望者基地一号
入口与出口
入口
从区域二的红墙出入口处进入
出口
从区域二的红墙出入口处离开
区域二:宜居小镇
生存难度 | 0/5 | 非常简易 |
---|---|---|
实体数量 | 0/5 | 无任何实体 |
混沌程度 | 1/5 | 较为稳定 |
巴塞特-弗雷泽指数 | 3.333/5 | 这里是整个猩红之地最为友善的地方 |
描述
“宜居小镇”的外形表现为一个类似于基线现实的普通社区,有昼夜更替。
白天时,“宜居小镇”的天空为蔚蓝色,天空中通常没有任何云彩。夜晚时,“宜居小镇”的天空中会出现明亮的星辰,整个“宜居小镇”都会笼罩在一种令人感到安心和温暖的紫色或者黄色中,这通常会勾起流浪者对于基线现实的思念。
在“宜居小镇”进入夜晚时,天空中有微弱的星光。所有的房子沿路建造,路上暖色调的路灯在此时会被点亮,一般为橙色,原因不明。
“宜居小镇”也有着与基线现实几乎无异的天气变化,如阴天,雨天,大风天以及正常的晴天,值得注意的是,“宜居小镇”中会偶尔出现沙尘暴天气,沙尘的来源似乎是红墙的方向,疑似是区域一——“焦土”中的沙子,含有微量辐射,范围在0.01Sv/h至0.5Sv/h之间不等,无严重危害,但不建议外出。
“宜居小镇”中唯一特殊的是一栋被称为“百窗楼”或者是“通天楼”的一栋楼,因为其可见部分大概有100层,因此被称为“百窗楼”。但是这栋搂可能都不能被称之为楼,因为它其实是很多个不同的一层小房子所向上堆叠而成,所有的这些房子也没有任何的摆放顺序和固定方向,有些斜度为45°甚至更大,更有甚者是倒过来的,只有两个屋檐相互连接着。并且“百窗楼”无法被任何已知方式破坏或者倒塌,目前尚不清楚其平衡的原理。目前已被门之钥组织封锁并设为前哨站,封锁原因目前UNCB尚不明确。
并且“宜居小镇”拥有着充足的,来源未知的食物和水资源供给,UNCB尚不明确原因,门之钥组织对这些资源的来源无明确答复。
该区域的血色事件:
由于不明原因,在该区域内,只有避难所可以抵挡“血色事件”,一般的建筑无法起到庇护作用。
该区域的“血色事件”具体表现:
1.在“血色事件”正式开始前响起防空警报
2.起雾,除庇护所外辐射值飙升,会对人造成伤害
3.整个区域二被来源未知的血色光芒笼罩,星空也散发出血色光芒
4.所有在除庇护所之外的人死亡
特殊地点:
1.百窗楼:
门之钥组织在“猩红之地”的最大基地。
2.避难所:
避难所是一个位于地下的巨大防空基地,可容纳超1000人,也是该区域中唯一能防御“血色事件”的封闭建筑。
建议携带的装备
无必要装备。
珍惜资源
资源充足,无珍惜资源
行为准则
正常生活即可,注意不要去探索百窗楼到底有什么,多人因此失踪,包括UNCB人员。
社区
前哨
UNCB“猩红之地”大本营
门之钥组织基地
流浪者社区:
流浪者社区为流浪者在“宜居小镇”联合UNCB以及门之钥组织共同建立的社区,帮助流浪者获得合理的资源分配以及居所。
6.16协议
6.16协议是UNCB与门之钥组织的合作协议,门之钥组织是“猩红之地”的首批常驻人员,由于UNCB和流浪者的大量的进入,门之钥组织与UNCB发生了一些关于资源分配的冲突,起因为UNCB不满于资源的缺乏而在夜间突袭了门之钥组织所在的“百窗楼”。结果为UNCB全军覆没,门之钥组织无人伤亡。事后,门之钥组织与UNCB达成条约,门之钥组织与UNCB为长期合作关系,门之钥组织帮助UNCB在“猩红之地”建立前哨站以及流浪者社区。但关于此次攻击,门之钥组织仅仅只是做出了合理的自卫反击,因此,本次冲突的一切伤亡皆由UNCB负责,门之钥组织不承担任何费用及损失。UNCB的首领也与门之钥组织在本区域内的领导人共同签字确认了该协议。
入口与出口
入口
流浪者进入该层级时会自动来到该区域。
进入“猩红之地”的方法:找到一个猩红色的走廊一直走即可
出口
未知