荧光小区
生存难度 | 3/5 | 户外存在大量的敌对实体,不过可以寻找那些可进入的楼房中躲避 |
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危害等级 | 3/5 | 户外的实体「灯」是最主要的危险来源,但可以通过躲避路灯和灯具的方式来躲避危险实体 |
混沌程度 | 0/5 | 该阈限空间的环境不会发生变化 |
巴塞特-弗雷泽指数 | 2/5 | 除了实体危胁,该阈限空间无明显危害 |
阈限空间概述
荧光小区是一处建造于 2010 年代前后的小区,其于 2010 年 7 月 21 日被发现。该阈限空间内存在昼夜循环,但白昼时长仅持续约 2 小时,而夜晚时长则持续约 12 小时,荧光小区的气温恒定在 21℃ ~ 25℃ ,天气多为晴天,偶有雨天和阴天。

荧光小区的一张图像。
荧光小区的楼房外观相对较旧,几乎所有楼房的墙壁上都存在水渍和霉斑,楼房的窗户上安装有较多的空调外机和卫星锅,楼下停放有数量较多的电动车,有时可以在阳台上看见正在晾晒的被子和衣物。大部分的楼房内其十分破旧,以至难以进入或难以安全地进入,但夜晚时期,这些建筑物的窗户及阳台区域会存在稳定的光照。
所有可进入的楼房都被认为是安全区域,这些楼房均拥有稳定的供水供电系统和 Wi-Fi 网络,旅行者可以在这类楼房中找到少量的食物、饮用水和工具。楼房中存在高大且没有脸部特征的类人实体,它们大多性情温和,不会主动攻击旅行者。然而,若旅行者对这些实体做出攻击性行为,这些实体会将旅行者强制赶出安全区域。

夜晚时期的图像,注意远处已经死亡的「灯」。
楼房之间铺设了绿化带和水泥路面,绿化带常年湿润且从未见其枯萎,当流浪者靠近时,能感受到四周空气异常潮湿。若旅行者尝试穿过绿化带时,绿化带会释放一种气体,此气体能对人体的肺部造成严重损伤。道路呈网状形式随着楼房延伸至整个阈限空间。
荧光小区的户外空间则相对狭小,主要由无数条大小不一的街道组成。街道每约 4m ~ 5m 会摆放有一盏路灯,但几乎所有的路灯都是「灯」的伪装。这些实体似乎会在白昼进行休眠,鉴于白天时户外会刷新出大量的物资,建议旅行者在白天时期尽可能地收集物资并离开。

户外
户外中最常见的是停放在街道两旁的小轿车和电动车,这些车辆没有任何已知的品牌标志,并且无法正常使用,小轿车的内部通常包含有大量物资,比如罐头、饮用水等。然而,迄今为止,从这些车辆中搜寻的所有物资都已被霉菌污染,无法使用。
实体
荧光小区内存在大量实体,但目前仅发现前文所述的类人实体和「灯」这两种实体,类人实体主要分布在可进入的楼房中,且不会主动攻击旅行者。
层级的室外空间所有路灯均为实体「灯」,该实体似乎只有在黑夜中才开始狩猎,当该实体捕猎一位旅行者时,「灯」的灯光颜色会转换成为黄色,此时站在该实体下方的旅行者身上的肌肉组织会逐渐送入灯罩,直至该旅行者成为一具白骨。该实体实在白昼时期则处于休眠状态,不会对旅行者进行捕猎。
荧光小区的「灯」似乎会根据所处的环境而改变自身的样貌,以便融入环境之中。此外,这些实体似乎十分脆弱,以至于朝该实体投掷大一些的石子就能将其击杀1,但由于该实体的数量众多,仍建议旅行者尽量远离「灯」。
入口与出口
入口
该阈限空间没有固定的入口,但若旅行者发现周围的路灯数量开始逐渐变多,街道开始变得狭窄,停泊的车辆变多,说明旅行者已经来到了荧光小区。
出口
进入一部分楼房后走下一段楼梯将有较小概率抵达旅行者来之前的地方,离开该阈限空间后的旅行者都是在走楼梯时突然踩空并离开了该阈限空间。