旧小区

旧小区

评分: +7+x

阈限空间分类


生存难度 N/A 无法意外死亡
危害等级 1/5 没有威胁,只有孤独陪伴
混沌程度 0/5 完全稳定
巴塞特-弗雷泽指数 1/5 忍受孤独,此处就是你的家

阈限空间概述


7d355a248ede8581.jpg

层级的一张照片

旧小区以异样的静僻与老旧的表象所闻名,空间具有非线性的特征,故生物间无法在此相遇,正与“静僻”相呼应。该阈限空间呈现为一个八九十年代的、无人居住的废旧小区,污垢与无意义的粉笔涂鸦遍布整个空间;一些不愿四处漂泊的人们会在此定居,因为这里并没有喜怒哀乐与担惊受怕,只有无尽的孤独与怀旧感陪伴着你。

旧小区天空中的太阳位置始终在早晨与黄昏间徘徊,温度恒定在24℃,其中的人类会感到莫名的温暖感。


详述


不同于普通小区,旧小区有着独属于它的独立架构与缺乏建筑理念的各种建筑结构:胡同可能通往一面水泥墙,浮空的楼梯连接着的也只是虚空;即便如此,在旧小区中的人们会先入为主地认为其构造是相对合理且正常的,只有离开后会发觉不对。但由于该阈限空间的极度稳定,只有少数人能够离开旧小区,而其余人会于此定居。
35c97b3429ade759.jpg

一条道路,它通往何处呢?

当一个人类怀有厌世感时,他就可能出现在旧小区的一个广场上,破旧的居民楼林立在四周。或宽或窄的道路在楼的间隙中穿插而过,但它们的终点始终是又一个广场,或是一堵墙壁、一扇破门前。广场上的体育器材嘎吱作响,有些甚至会在人们踏上后脱落在地;但旧小区中的人们受小区保护,一切的伤害都是无效的,只有时间的磨损可以让生命死去。

旧小区的居民楼入口以锈铁门为主。尽管居民楼在外看来是统一的六层楼,但内部楼层可能更多或更少。连接两个楼层的楼梯是相对正常的,只是阶数略有不同;房间异样地没有上锁,反而大开着贴有喜字的木门,结构亦是不同的;其共有的陈设是老式电视、旧冰箱与电饭锅三种。在三个时段1的中点,客厅或厨房的桌上会突然出现刚刚做好般的饭菜供人们食用。虽然味道平平无奇,但会时刻带给食用者思念之感。这种影响会随人类在该空间中留存的时长而逐渐减弱,最终趋近于消失。此外,即便楼房表面安放有大量的卫星锅和空调外机,但房间中的电视与空调仍无法正常使用。

在大的楼房间隙间,稍有枯萎的绿化带中可能会包围住巨大的槐树或柏树,只留下一点空域,而没有继续枯萎的迹象。未知品牌的电动车停靠在楼房下,同小区一起染上了灰尘。


关于户外

小区户外由单调的楼梯、道路、绿化带、广场与常见的车辆组成。无论以任何形式呈现,其始终是无法被破坏或驾驶的。一些死角处放着篮球,然而并没有球场让你投篮。

值得一提的是,以上所有组成元素的形式都是不定的:广场或大或小,楼梯或陡或平,道路或宽或窄……冷冰冰的栏杆围住树木,不论如何,你曾经来过这里

ad7fd0a6b5f6ef3.jpg

一条较为平坦且洁净的大路

在黄昏临近夜晚时,没有损坏的路灯会短暂亮起一段时间,直到太阳重新向右移去。虽不是万家灯火,但总能让你想起过去。


实体


在1999年除夕前,旧小区并不存在除人类外的任何可观测生命2。在除夕日后,旧小区开始出现一种在小区之上徘徊不定的无足鸟,在人类耳边发出悦耳的叫声;少量的老鼠出现于此,不会带来疾病,亦不会使人恐惧,唯一带来的只有过分的平淡与单调。

出口与入口

入口:

  • 在任意空间感到厌世后有一定概率出现在旧小区的广场上,在此之后无论进入与否,无法再次通过该方式进入旧小区
  • 在一个阈限空间内有小概率遇见一扇生锈的铁门,进入后会出现在旧小区的一栋居民楼内。

出口:

  • 正在勘探。

孤城阈限空间大系


除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International license