层级分类
生存难度 | 4/5 | 无光,无底,实体横行,总体上不稳定。 |
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实体数量 | 4/5 | 大量敌对实体。 |
混沌程度 | 3/5 | 无自然光子。 |
巴塞特-弗雷泽指数 | 3.667/5 | 在该层级长时间停留十分危险,极可能导致死亡。 |
描述
图 1.0 黑暗之地中冷却塔内部的声纳图像。
黑暗之地表现为一片完全被黑暗笼罩的无限空间,充满了由无栏杆走道、管道和无限高的冷却塔组成的迷宫。该层级温度长期处于在20华氏度(-7摄氏度)左右,因此建议穿保暖衣物。黑暗之地不仅缺少光——层级中完全不存在光;而且任何光源在进入黑暗之地时均会停止发光。黑暗之地的主要危险包括从走道边缘落下并摔死、冻僵、被实体攻击或被土匪抢劫。黑暗之地居住着一群群匪徒,他们在黑暗中沿着管道攀爬,记住了该层级的布局。据信,一些土匪甚至能利用回声在没有光线的情况下定位。该层级还居住着被称为管居者的长肢类人实体,它们会被声音吸引。应该避免这些实体,因为它们是肉食性的;虽然单个实体威胁性低,但它们通常成群结队地狩猎。
据信,在黑暗之地中通常以光子形式发射的能量被以中微子的形式发射。黑暗之地中的管道似乎从整个后室的各个楼层接收浪费的热量,这些热量从冷却塔排出。冷却塔不是以红外光的形式发出热辐射,而是发射出中微子。黑暗之地与发电站一同构成了后室的能量循环,黑暗之地充当散热器。该层级中的中微子似乎是非异常的,无害地穿过大多数物质。这使得黑暗之地能够吸收大量废热而不会自身过热。在极少数情况下,中微子会影响正常物质,就像被光子撞击一样为其提供能量。黑暗之地中中微子浓度极高,因此这种情况相对常见,当足够多的中微子撞击视网膜时,会导致眼睛出现闪光。黑暗之地无论如何都不是一个安全的环境,UNCB不建议长时间在该层级停留,如有可能,建议完全避开该层级。
社区
由于该层级的生存难度及特性,该层级不可能建立和长期维持社区和基地。
入口与出口
入口
黑暗之地可以通过旅馆中的锅炉房中的阴影进入。该层级的所有子层级均是入口。
也可以通过挂锁通道中瓷砖地板上的孔进入黑暗之地。
出口
黑暗之地的唯一出口是管道和冷却塔。通过冷却塔的中心将被传送至沉没都市的水下。进入一条敞开的管道将被传送至沉没都市的其中一栋建筑物。其它出口包括黑暗之地的子层级。