将死之层

将死之层

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层级分类

生存难度 1/5 能够轻易离开将死之层,且该层级不存在威胁。
实体数量 0/5 将死之层内是否存在实体未知。有报告称发现了鹿,但该说法未被证实。
混沌程度 1/5 将死之层始终保持空旷。
巴塞特-弗雷泽指数 0.667/5 将死之层除了作为暂时休息场所外无实际价值。

描述

将死之层表现为一片广阔的虚空。其内部存在一个由典型的郊区住宅构成的柱状结构,它们相互堆叠,向上方与下方无限延伸。进入将死之层时,流浪者会出现在其中一间房屋内。

这些房屋彼此完全相同,可以通过爬上每间房屋二楼的梯子进入上方房屋的地下室,可以走下地下室楼梯并找到通往下方房屋二层的通道。可以无限地向上或向下进入这些房屋。

该层级没有补给资源,且截至目前没有报告称流浪者能够互相遇见,不论有多少流浪者同时进入该层级。

在将死之层的房屋中向上或向下探索时,每一“层”均会出现一个收音机。打开收音机后,尽管缺少电源,其仍会播放一段女声音频,对每一个进入该层级的流浪者重复一篇相同的演讲。但每层的收音机只会播放该演讲的一部分,要听到完整的演讲只能不断向上或向下继续探索。这些音频的重要性未知。

将死之层的房屋中会不时出现各种差异,例如墙壁的划痕或孔洞,偶尔会听到屋外传来难以理解的喊叫声。


音频文本记录

每个片段均按时间顺序记录。

后室是有生命的。它就好比一具身体,由许多器官、神经与血脉组成的身体。

这具身体的血脉在运动着,变化着。血液可能会开始在新的通道中流动,在穿过肉体时形成新的脉络。新的路径会形成,让幽默从中流过。这个过程永无休止。

但是被遗弃的的静脉会怎么样呢?当血液不再在这条血管流动,不再滋润着它时,会发生什么呢?

它等待着。它腐烂着。它残破地待在那里,被自己的肉、脓和臭气呛得窒息。它拼命地试图让血液恢复流动,渴望着血液的味道,渴望流经它的许多房间的液体。

但是它并没有等到。

于是那干涸的血管,那无尽的柱子,或许会开始怨恨。它可能会开始生气。它会愤怒,它会开始撕裂自己的墙壁,向虚空当中尖叫,因为它想知道出了什么问题,为什么血流停止了。而其原因永远不会被揭示,如何落得如此也不得而知。

你是否曾好奇过,一个被遗弃的世界会发生什么?

这个世界很特殊,至少曾经是这样。这里曾经有生物、恶魔和噩梦,这些东西会困扰你、吓唬你。人们会讲述这个世界的可怕故事。孩子们一听到就会吓得发抖。而现在孩子们都走了。怪物早就离开了这个地方。是的,那样很危险,很可怕,很烦人,很少有人能活着出来。然而,活下来的人更强大了、更快了,世界对他们来说变得不那么可怕了。现在这个世界空了。徒剩躯壳。这里没有什么值得记住的了。也没什么好怕的了。这个世界曾经有过一些东西,但现在只剩下你我了。你很快就会继续踏上旅程。再没有更多的收音机,没有更多的录音,没有更多的漫谈。从这里开始,你只会发现空置的房屋。这是早已干涸的空血管。再见。


社区

由于将死之层的性质,该层级无社区。由于缺乏探险所需资源,将死之层更多地被看做是前往其它更有价值的层级的路上的不便。


入口与出口

入口

可以通过在怪异空地中的雾中游荡进入将死之层。一定时间后,流浪者会失去知觉并在将死之层内的一间房屋的“客厅”内并醒来。然而,进入将死之层的情况越来越少,越来越多流浪者报告称从将死之层直接被传送至 孔穴

出口

通向屋外的门窗是将死之层的出口。它们是锁着的,而这些锁看似牢不可破,无法强行破坏。但鉴于门窗是由看似脆弱的材料制成的,其本身很容易被打破。门窗向将死之层周围的虚空敞开,进入孔穴之前会坠落一段时间。

更多层级:

血池狭道 - (+8)

狭窄岩洞 - (+8)

公寓 - (+4)

偏执博物馆 - (+5)

沉没都市 - (+5)

请注意 - (+8)

深层地下室 - (+8)

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