形
实体分类
攻击性 | 4/5 | 遭遇人类时会攻击,但可以交流。 |
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出现频率 | 4/5 | 在大多数探索过的层级未被发现,但大量存在于在未记录的空间。 |
智力 | 4/5 | 其智力取决于种群规模。 |
比勒陀利亚指数 | 4/5 | 形智力较高、无情,可能大量聚集。应尽量避免该实体。 |
描述

图 1.0 多肢体的中型形群落。
形表现为一种食肉蠕虫,其种群共享一个蜂巢思维,种群中的个体可以组合在一起,由数千个单独的形组成身体。在常规状态下,这些蠕虫看起来与基线中的蚯蚓相似,长约一英尺半1,身体上可见一条黑色带。形具有伪装能力,能够改变自身颜色、使自己变平形成光滑的表面或模仿纹理。考虑到隐蔽性与敏捷度,形的种群通常会以大量卷须的形式出现,沿着墙壁和地板延伸。当需要蛮力时,其群落会以大型肉质蜘蛛状生物的形式出现,无明显的的头部,由大量粗腿支撑庞大的身躯。
行为
形拥有中央蜂巢思维,其控制着大多数蠕虫;然而,大多数流浪者接触得到的种群都较小,不拥有很高的智慧。公认的是,形能使用其伪装能力与墙壁和地板融为一体,等待不幸的流浪者,或以人类的形式潜入群体。后一种情况中,形可以很好地伪装自己,最大限度地利用其伪装能力与接近人类的智力。蠕虫钻入宿主后会替换宿主的肌肉系统,像木偶一样操纵宿主,但保留他们的大脑作为行为信息的来源,以更好地模仿他们。宿主的思想被认为是有意识的,因为形利用他们的身体背叛和谋杀他们的朋友。
对已经死亡的宿主中也是如此,尸体将被用作移动食物来源和追捕新猎物的工具。这些形寄宿的“僵尸”比形伪装的活人要常见得多,但“僵尸”通常由智力较低的较小种群形成,因此更容易被避开。它们也明显比一般的形群体具有更强的防御力,能够利用尸体的身体来吸收威胁到它们的射弹和冲击。建议将“僵尸”的腿卸掉并趁其无法移动时逃离。
虽然形以捕食人类而闻名,但它也会与人类合作,用形蠕虫增强邪教徒的身体部位,以换取人类受害者。由于形蠕虫明显比人类肌肉组织更强壮,因此每次增强都会大大增加邪教徒的力量。随着他们的进步,他们将能够重塑四肢,重新排列的面部特征,甚至长出更多的肢体。最终,这些“形的邪教徒”将在他们的身体被替换掉足够多之后,自己变成形的宿主。
生物学特征
每条蠕虫都具备钻入皮肤消耗人肉的能力。为此,形种群永远在寻找更多的人类受害者作为营养源。由于它们与生俱来的改变形态的能力,它们可以以多种方式杀死猎物,但在食用猎物时,它们会将卷须伸入猎物体内,钻入肉体中收集食物,然后返回种群让更多蠕虫以尸体为食。有时也对活着的受害者这样做。形种群在进食时处于最弱状态,因为它们的大部分质量都转移到了身体上,通过切断卷须很容易将它们分成两半。
形群落中的蠕虫越多,它们就会变得越狡猾,较小的群落智力只相当于动物,而较大的群落的智力则可以与人类相似甚至超过人类。由于形的王的重量的数量级据称与太阳质量相同,它的智能必定远远超过人类。然而,也有人认为,形的王已被其自身的大小逼疯了。由于无法处理其无数的组成部分,形的王逐渐分裂成许多较小的种群。尽管有这种变化,但估计形的蜂巢思维需要数十万年才能消亡。
发现
形首次出现在废墟中的古代艺术品中,表现为一种奇怪的无定形实体,通常追逐与所描绘的其余文字不匹配的符号集合。一幅壁画似乎展示了形的故事,展示了一个人发现了一个早已消亡的文明的符文石,并利用他们的文字变成了完全不同于人类的东西。如果该记录正确,那么形出现的时间就与古代帝国相近。似乎当人类结束帝国统治后,形种群仍然类似帝国但不再是人类。
行为准则
回避是最好的策略。注意看起来不合适的墙壁区域,因为它们可能是伏击的形伪装的。建议避开已知的形高度存在的区域,并对在那里遇到的任何人保持怀疑。不要让他们碰你。霰弹枪、火和润滑剂可以有效地击退完形种群,而简单的射弹和近战武器对于它们不断变化的形态几乎毫无用处。寄宿在人体中的形种群将拥有人类骨骼,破坏这些骨骼会严重损害该种群。