堡垒守卫者

堡垒大系

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堡垒守卫者

恶意性 5/5 守卫者对有知觉的实体和人类具有攻击性。
互动性 2.5/5 此刻,尽管大部分守卫者开始逐渐被摧毁,但在堡垒未被探索的角落里仍有足够的守卫者。
比勒陀利亚指数 3.75/5 与守卫者的遭遇很容易以你的死亡告终,如果你听到敲击石头的声音,尽快离开。

防护装置

堡垒守卫者是居住和维护堡垒的有生命的骑士雕像,他们将众生视为害虫。他们不知疲倦地在走廊上巡逻,夺走所有与他们相遇的人的生命。

结构和行为

由于守卫者是用石头、青铜等坚固材料制成的活雕像,大多数武器都无法杀死他们。尽管守卫者的材料很重,但他们却行动自如,健步如飞,就像没有重量一样。他们的动作就像一个穿着厚重盔甲的人,每个守卫者的武器各不相同。他们有些使用剑、戟、锏、矛和其他实心大理石或青铜制成的刀刃或钝器,而另一些则使用活动部件的标准材料制成的武器,如木制长弓和赤木制成的弩或连枷。
每个守卫者的体型各不相同,从比普通人小一点到3米高不等。体型较大的守卫者有时会在紧凑的堡垒房间里艰难的移动。然而,大多数体型较大的守卫者会在花园里漫步,那里有更多的活动空间。任何带有头盔设计的守卫者都会露出佩戴者的脸,而不是露出一块空白的石板。

如前所述,守卫者不能容忍有情众生的存在。他们不区分像我这样的外来者,也不区分像伊莫戎斯这样的智慧生物,并残忍地杀死他们找到的任何人。如果这些雕像完成了它们的工作,受害者的遗体将被放置在最近的墙壁上的一个开口壁龛里,然后消失得无影无踪。在不狩猎的时候,守卫者会修复对堡垒造成的任何损伤。在这个过程中,守卫者会跪下,所有通往房间的通道都被关闭,几分钟后,守卫者将离开完全修复的房间。守卫者只能修复他们正在修复的房间内的物品。例如,如果某个餐厅的家具已被取出房间之外,则守卫者无法修理该餐厅的家具。如果家具在餐厅中被毁坏,则守卫者将能够修复家具。如果守卫者无事可做,他们会站起来,以雕像的形式等待。

守卫者看起来并不智能,相反,他们的行为就像是无脑的自动机器在跟随程序。这一点在他们对待某些事情的行动中最为明显。例如,躲在守卫者够不到的地方会导致守卫者试图把你从房间里拉出来,或者无休止地等待,直到你离开那个地方。一些守卫者已经被发现损坏,没有任何痕迹表明是谁干的,还有一些守卫者会在你眼前毫无理由地分崩离析。

现在尚不清楚是谁或者是什么让守卫者们行动起来。然而,其中一个 正确的理论是,守卫者就像堡垒的免疫系统,因为所有没有到达过渡森林的人都是感染,必须被摧毁

防护

由于它们的结构,许多人可能不清楚一块没有器官或神经系统的活石或青铜如何被破坏。

对付守卫者最有效的方法就是用炸药。按照逻辑,破碎和其他用于打击生物力量的爆炸物是无效的,但是用于爆破或采矿的爆炸物可以轻易地摧毁守卫者,但是考虑到堡垒和森林的技术水平,您只能使用原始的黑火药。沉重的钝物,如锤子或狼牙棒也是摧毁守卫者的有效工具。此外,许多伊莫戎斯处理守卫者的方式是将他们从高地上推下去,或者事先绑住他们的脚将他们扔下。所有这些方法,除了炸药,只对石头雕刻的守卫者有效。只要他的躯干是完整的,守卫者就会继续行动,如果他失去了头,他就会失去听觉和视觉。

用途

如前所述,守卫者是雕像,所以如果他们被摧毁,他们可以被分解成材料。许多雕刻家,建筑商和石匠会慷慨地支付你的守卫者之石的大块碎片。冶金和锻造行业工作的伊莫戎斯会将报酬跟你支付你从守卫者那里获得的所有的青铜,就像伊莫戎斯仪式师一样,虽然在守卫者的身体材料中是否有特殊属性的存在仍然是个谜。研究协会的房子相册提供了一个很高的奖励,一个能为进一步的研究的完整的守卫者。

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